발더스 게이트 3에서 바드는 정말 다재다능한 클래스입니다. 딜링부터 힐링까지 어떻게 사용하느냐에 따라 정말 여러 방향으로 게임을 진행해 나갈 수 있습니다. 그래서 이번 글에서는 바드 빌드가 어떻게 되는지, 그리고 바드의 능력치 및 특기, 서브클래스에서 어떤 학파들로 이루어지는지 자세히 알아보도록 하겠습니다.
목차
1. 바드 능력치 및 특기
2. 레벨에 따른 성장
3. 바드 서브클래스
1. 바드 능력치 및 특기
우선 알아볼 것은 바드의 능력치와 바드가 가지고 있는 고유 특기들에 대한 것입니다. 사실 고유 특기들이 바드의 운용에 기본이 됩니다. 그럼 바로 알아보도록 하겠습니다.
- 성장에 따른 HP 증가
- 최초 1 레벨 시작 시, 8 + 건강 수정치만큼의 HP로 시작함.
- 레벨 증가 시, 5 + 건강 수정치만큼 최대 HP 증가함.
- 핵심 능력치 및 내성
- 매력, 건강, 민첩
- 내성 굴림 : 민첩, 매력
- 숙련
- 무기 : 모든 단순 무기, 레이피어, 롱소드, 숏소드, 손쇠뇌
- 갑옷 : 경갑
- 기술 : 생존, 감지, 자연, 운동, 조사, 비전, 동물 조련, 은신, 손재주, 곡예, 공연, 위협, 기만, 종교, 설득, 의학, 통찰 중 3개
- 시작 악기 : 바이올린, 거문고, 플룻, 류트, 핸드 드럼 중 택 1
- 주문 시전
- 시작 캔트립 : 2개
- 알고 있는 주문 : 바드는 시작 시 1 레벨 주문을 4개 선택, 레벨이 오를 때 추가로 선택 가능, 레벨이 오를 때마다 주문 교체 하나씩 교체 가능.
- 고유 특기
- 바드의 격려 : 추가 행동을 소모하여, 아군의 공격 굴림, 능력치 판정, 내성 굴림에 1d6 보너스 부여함. (긴 휴식당 3회)
- 해결사 : 숙련되지 않은 능력치 판정을 할 때에 숙련 보너스의 절반을 더할 수 있음.
- 휴식의 노래 : 주행동을 소모하여, 비전투 중 아군에게 짧은 휴식의 효과를 부여함. (긴 휴식당 1회)
2. 레벨에 따른 성장
이번에 알아볼 내용은 레벨이 성장함에 따라 바드가 획득하는 스킬과 특기, 그리고 바드 주문 슬롯이 어떻게 확장되는지에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
- 레벨에 따른 스킬 및 특기
레벨 | 스킬명 | 설명 |
1 | 바드의 격려 | 고유 특기 참고 |
2 | 해결사 | 고유 특기 참고 |
2 | 휴식의 노래 | 고유 특기 참고 |
3 | 기술 숙련 택 2 | |
3 | 서브클래스 | 3개의 학파 선택 가능( 전승 학파, 용맹 학파, 검 학파 ) |
4 | 재주 | |
5 | 영감의 샘 | 짧은 휴식으로 바드의 격려 회복 |
5 | 개선된 바드의 격려 | 주사위가 1d6에서 1d8로 증가 |
6 | 카운터 참 | 주행동을 소모하여, 본인과 근처 아군의 매혹과 공포 내성굴림에 이점 획득 |
8 | 재주 | |
10 | 개선된 바드의 격려 | 주사위가 1d8에서 1d10으로 증가 |
10 | 기술 숙련 택 2 | |
10 | 매지컬 시크릿 택 2 | 모든 분야의 5레베레 이하 마법을 배울수 있음. |
12 | 재주 |
- 레벨에 따른 주문 슬롯
레벨 | 캔트립 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | Ⅵ |
1 | 2 | 2 | |||||
2 | 2 | 3 | |||||
3 | 2 | 4 | 2 | ||||
4 | 3 | 4 | 3 | ||||
5 | 3 | 4 | 3 | 2 | |||
6 | 3 | 4 | 3 | 3 | |||
7 | 3 | 4 | 3 | 3 | 1 | ||
8 | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | ||
9 | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | |
10 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | |
11 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
12 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
3. 바드 서브클래스
바드는 서브클래스에서 어떤 학파를 선택하느냐에 따라서 바드의 역할이 나뉘게 됩니다. 기술과 주문 중심의 전승학파, 아군을 서포트해 주는 용맹 학파, 자기 자신의 전투력을 극대화할 수 있는 검 학파 등 유저의 선택에 따라서 자신의 원하는 방향으로 키울 수 있습니다. 그럼 바드의 서브클래스에 대해서 자세히 알아보겠습니다.
전승 학파
먼저 알아볼 서브클래스는 전승 학파입니다. 전승 학파는 기술 및 주문 중심으로 플레이를 하는 서브 클래스입니다. 그렇기에 매지션의 느낌으로 플레이해 줄 수 있습니다.
- 레벨에 따른 스킬 및 특기
레벨 | 스킬명 | 설명 |
3 | 날카로운 독설 | 반응 행동, 상대 명중 굴림, 내성 굴림에 1d6의 패널티 부여( 5레벨 1d8, 10레벨 1d10 ) |
3 | 아르카나, 협박, 손재주 숙련 | - |
6 | 매지컬 시크릿 2 택 | 레벨 3 이하의 주문 목록 한정 |
용맹 학파
다음으로 알아볼 학파는 용맹학파입니다. 용맹 학파는 바드의 격려를 통해 아군의 전투 능력을 직접적으로 보조해 주는 학파입니다. 직접적인 딜링보다는 서포터로써 역할을 하며 게임을 플레이할 수 있습니다.
- 레벨에 따른 스킬 및 특기
레벨 | 스킬명 | 설명 |
3 | 전투 영감 | 바드의 격려가 전투 영감으로 대체됨. 무기 피해와 방어도에도 보너스 부여 가능. |
3 | 숙련 획득 | 군용무기, 방패, 견갑에 대한 숙련 획득. |
6 | 추가 공격 | 추가 공격을 획득함. |
검 학파
마지막으로 알아볼 학파는 검 학파입니다. 검 학파는 바드 자신의 전투 능력을 향상해서 직접 전투를 진행하는 학파입니다. 그렇기에 강력한 딜링을 통한 직접적인 전투에 참여할 수 있습니다. 딜도 준수한 편이고 그와 보조적인 역할을 할 수 있어 시원시원한 플레이가 가능합니다.
- 레벨에 따른 스킬 및 특기
레벨 | 스킬명 | 설명 |
3 | 전투 유파 | 격투술 또는 쌍수 무기 전투술 중 택 1 |
3 | 숙련 획득 | 시미터, 평갑에 대한 숙련 획득. |
3 | 베기 번성 | 바드의 격려를 소모, 무기 피해 + 1d6, 최대 두명의 적을 공격함. |
3 | 방어력 번성 | 바드의 격려를 소모, 무기 피해 + 1d6, 적 명중시 1턴간 방어도 + 4 |
3 | 기동성 번성 | 바드의 격려를 소모, 무기 피해 + 1d6, 적 명중시 대상을 6m 밀어내고 대상 근처로 이동 할 수 있음 |
6 | 추가 공격 | 추가 공격을 획득함. |
지금까지 발더스 게이트 3 바드 빌드에 대해서 알아보았습니다. 바드는 발더스 게이트 3에서 상위 티어에 속하는 클래스입니다. 바드가 가지고 있는 능력치 및 특기는 유저가 게임을 플레이하는데 좀 더 편할 수 있도록 도와주는 역할을 많이 합니다. 만약 처음 발더스 게이트 3을 플레이한다면 바드로 플레이해도 좋을 것 같습니다.
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